Аллоды Онлайн — платный бета-тест бесплатной игры
Очень оригинальную бизнес-модель придумали разработчики игры Аллоды Онлайн. Сама игра формально бесплатна, то есть без ежемесячной абонентской платы. Деньги, видимо, будут зарабатываться путём продажи игровых предметов. Нормальный подход, я считаю, если он хорошо продуман и сбалансирован. Есть у тебя время качаться сутками — играй на здоровье и не трать ни копейки. Если же ты лишь время от времени заходишь в игру, то за деньги можешь купить ускорение набора опыта, оружие или броню получше и чувствовать себя комфортно.
Такую систему заработка используют многие игры, она доказала свою жизнеспособность и Astrum Nival — разработчик и издатель, в этом отношении ничего нового не изобрёл. А что касается открытого бета-теста, то тут они отличились. Недавно закончился закрытый бета-тест, с сегодняшнего дня начался вроде бы открытый, но не совсем, он сильно ограничен. Попасть в него могут лишь те, кто купит игру за 1500 рублей! Это настолько бесплатная игра? На целых 1500 руб? На обычном бета-тесте не заработаешь, наоборот, приплачивать надо людям за работу, если не деньгами, то другими льготами. А тут народ не только тестирует, но ещё и платит за это. Обалдеть! Это же бета-тест! Даже в платных играх он бесплатен, поскольку игроки сообщают об ошибках и, даже если они молчат, то создают нагрузку на сервера, что позволяет их протестировать. Платный бета-тест бесплатной игры — такую бизнес-модель патентовать надо.
P.S. В своё время игра Аллоды мне понравилась, неплохая. Аллоды 3D, или как там она называлась — полный отстой. Явно было видно, что первый эпизод успели более-менее проработать, продумать сюжет и задания, а остальные доделывали наспех, лишь бы успеть к релизу. Глюков было море. За Аллодами Онлайн я послеживал, всё же интересно, что получится, но сейчас, по крайней мере у меня, отношение изменилось в негативную сторону. Похоже, что, несмотря на бесплатность, главное для разработчиков всё же заработки. Подожду, когда игра станет действительно бесплатной, а открытый бета-тест действительно открытым, тогда и посмотрим. А сейчас это не так, всё выглядит и пахнет как-то некрасиво.


Сейчас навлеку на себя гнев многих:
Достаточно вспомнить историю с игрой сталкер — чистое небо. Я имею ввиду что у нас игра вышла на три недели раньше чем за бугром. В результате мы все побывали в роли бета-тестеров, есчё и деньги за это заплатили ;)
А зов припяти у нас выйдет на квартал раньше...
Тогда все были бета-тестерами — если мне не изменяет память, то сколько-нибудь играть без проблем с квестами можно было лишь после 4ого патча.
“Зов припяти” уже вышел и лежит на прилавках. Судя по откликам на форумах — в третий раз GSC все же сумели сделать игру, в которую можно играть не дожидаясь патчей.
Да уж! Посмотрел у товарища на сие убожество...
Под XP графика года так 2001. Под DX10 не видел. А прикол про то как монстры кушают спокойно сидящих сталкеров у него даже записан. Так что опять бета-тест за деньги.
Желание заработать, как всегда, просто возмутительно.
Но в чём конкретно проблема брать деньги с тех, кто хочет увидеть игру раньше других? Может, их как-то обманывают? Или принуждают? Разве они не получат преимущества перед другими после открытия? А вдруг, им даже достанутся какие-то внутриигровые блага, как и всем остальным, кто заплатит?
Как именно в “он бесплатен, поскольку игроки сообщают об ошибках” одно следует из другого?
Ой, я пошёл на сайт и прочитал про экономичные издания за 99 рублей. С какой целью эта информация умалчивается?
Если просто хочется выступить оппонентом — вперёд, только у меня нет ни желания, ни времени, чтобы впустую тратить. Думаю, понятно, что меня возмущает не желание заработать, а продажа незаконченного, полусырого, некачественного продукта. Предлагаю самостоятельно поискать дополнительную информацию обо всём остальном: о предзаказах, о возврате сумм в игровой валюте, о стоимости дисков, включая экономичные издания и вероятность их приобрести.
Не надо в первой же фразе ответа иносказательно посылать в жопу. Что нет времени — это не проблема читателя.
“Я тестировать не хочу — подожду, когда тестирование закончится” — об этом вообще нужно писать в интернет? Имеем пост ни о чём, вводящий в заблуждение (напомню, скрыто существование версии за 99 рублей), и голословное утверждение, что продукт некачественный.
Поскольку автор решил схалтурить, естественно, я поискал информацию.
То, что я нашёл, почему-то не возмущает:
http://forum.astrumnival.com/showpost.php?p=1906968&postcount=185
Открыто объявлено, что продукт ещё не готов. То, что сейчас продают, можно расценивать как предзаказ, например. Нет глубокого возмущения по поводу предзаказов? Но кто купит, может поучаствовать в тестировании. Да, началось открытое тестирование, но пока туда не могут пустить всех желающих и пускают тех, кто купил.
На форуме можно прочитать о более адекватных претензиях (например, что версию за 99 рублей трудно достать), но это ведь займёт время.
Что, мыльные текстуры? Классическая жалоба.
Сам факт что есть издание ОБТ за 1500 рублей уже fail. Да и какое эе это открытое бета-тестирование, когда бесплатно хрен попадеш?
Возможно за деньги покупать что-то в игре — это, имхо, зло. Модель подписки куда лучше, ибо все равны. И 12 летний ребенок, и 50-летний “задрот” :)
Вполне себе бизнес модель. Абсолютно такая же используется в популярной Guild Wars, правда там нет никако “компенсации” за отсутствие абонентской платы в виде платных вещей.
Но, продавать доступ в открытую бету , да еще и за 1500р — это конечно свинство. Хотя такое тоже нормально — когда тестировался Warhammer Online , доступ в ОБТ получили в первую очередь те, кто оформил предзаказ.
Почему свинство-то? Никто же никого силой не тащит. И покупать не заставляет.
Хочется кому-то посмотреть на игру раньше остальных — пожалуйста, 1500 рублей (или вот как там где-то сверху написано, 99), и вперёд. При том, что честно предупреждают о том, что это бета-версия. Не хочется — не надо, можно дождаться финальной версии. Ничего противозаконного или аморального тут не прослеживается, на мой взгляд.
Так, к слову.
Для того чтобы попасть в число счастливчиков-первооткрывателей, необходимо приобрести дисковое издание «Аллодов Онлайн» (коллекционное, DVD или Jewel-издание с игрой) или оформить предварительный заказ через цифровую дистрибуцию на сайте игры. Евросеть рада предложить вам очень выгодный вариант: Jewel-издание всего за 99 рублей!
В коробке вы найдете диск с необходимой версией клиента и заветный ключ активации, который позволит вам попасть в мир Аллодов Онлайн.
Также у нас имеется версия за 1500 рублей для продвинутых игроков. Чем она лучше? Сразу после регистрации в игре Вы получаете 1500 кристаллов (внутриигровая валюта).
А разве от Нивала можно было ожидать иного? Тот же PW их стараниями давно превратился из F2P MMORPG в мощнейший насос для денег, который с неистребимой любовью русского народа к халяве приносит, мягко говоря, немалую прибыль. Особенно с акциями типа “купи больше всех сундуков и получи деньги назад!”. Причём модель
там НЕ работает. То есть, теоретически, выкашивая по тысяче монстров в день, постоянно умирая, воскресая с потерей опыта, проводя за игрой по десятку часов в день, действительно получится докачаться уровня эдак до 70. Играть же дальше без т.н. “доната” будет практически невозможно, т.к. большинство событий по получению нужных вещей издателем старательно урезаны.
И, глядя на то глюкалово, которое сейчас представляет из себя PW, мне почему-то кажется, что финальный релиз будет несильно отличаться по наполнению от текущей бета-версии... Потому, возможно, и решили брать деньги за бета-тестирование: “А вдруг, им даже достанутся какие-то внутриигровые блага, как и всем остальным, кто заплатит?”(С) =)
вообще то система “с шопом” называется Free to Play, или f2p
И на самом деле на продажу брони или крутого оружия редко идут — ломает баланс в пользу донаторов, и простые игроки просто уходят.
Лучше всего f2p сделана в Perfect World (из того что я видел).
Там в шопе продаются только объекты, не ломающие баланс игры (никакого оружия): ездовые животные, разные нарядные шмотки и т.д.
Единственная вещь для задротов там — это жемчужины, которые резко повышают шанс заточки твоего оружия. И да, без них точиться на высоких левелах нереально.
Но в целом система вполне сбалансирована.
Вчера началось свободное распространение игры.
Господи, какие глупости люди пишут.
А всему виной жадность...
Да, я купил подарочное издание за 1500, и попал в игру на целых (!) две недели раньше чем те кто пришел “бесплатно”.
Но у меня уже есть на счёте внутриигровая валюта. 1500 рублей. Это столько там — 4 месяца в варкрафте. В Аллодах их хватит на гораздо большее время.
Все мантры про “денежный насос” — остались мантрами.
Да, кстати, сама игра успешно выполнила задачу “убийцы WoW” — как минимум для меня :)
Согласе с первым высказыванием. Почему везде написано что игра без планая.если за ключь нужно платить 500 р