Стерео-3D без очков

Практически все периодически мелькающие в новостях стерео-мониторы, не требующие для просмотра объёмной картинки никаких очков, построены по одному и тому же принципу: на экран наложен массив микролинз, через которые под каждым конкретным углом зрения видно одни пиксели и не видно другие. Так как каждый глаз смотрит на экран под своим углом, можно сделать так, что левый и правый глаза будут видеть разные пиксели, то есть — разные картинки.

Проблема в том, что угол зрения зависит не только от того, каким глазом мы смотрим на экран, но ещё и на какую часть этого экрана, и где относительно него вообще голова расположена...

В результате у любого подобного экрана есть жёстко заданные зоны, из которых видна нормальная 3D-картинка:

Если мы сдвинемся из зоны вперёд — в центре экрана картинка останется нормальной, а по краям «правый» и «левый» кадры поменяются местами (эффект сногсшибательный, в попытке разобраться в такой каше мозг вскипает быстро). Если мы сдвинемся влево или вправо — «правый» и «левый» кадры поменяются местами по всему экрану, мозгу от этого тоже легче не станет. Если мы будем менять позу периодически, то от всей этой карусели мигрень начнётся раньше, чем кончится кино.

Полностью решить эту проблему, не заменив телевизор принципиально иным и крайне сложным приспособлением, умеющим проецировать картинку прямо в глаз, невозможно. Можно отслеживать положение головы пользователя и соответственно менять картинку, чтобы «левый» кадр всегда попадал в левый глаз, но при попытке посмотреть фильм вдвоём система сойдёт с ума. Можно сделать много-много очень мелких субпикселей и выдавать на них картинку ещё более сложным образом, но либо получится 40″ телевизор с разрешением в половину DVD, либо 40″ телевизор со стоимостью в половину самолёта.

В результате все существующие автостереоскопические (не требующие очков) мониторы — это либо выставочные образцы, нужные больше как повод отметиться в прессе, либо рекламные экраны, имеющие маленькое разрешение, небольшую глубину сцены (чтобы сгладить негативный эффект от «переполюсовки» кадров при просмотре не из правильной зоны) и не предполагающие, что на них кто-то будет смотреть дольше трёх минут. Для нормального домашнего использования они непригодны.

И не станут пригодны ни в каком обозримом будущем.

  1. Trankvilizator
    Trankvilizator
    13 Январь 2010 в 20:25 | #1

    а как насчет просмотра из горизонтального положения (лежа) ?... а в очках ?:)

    • На авто-3D, если смотреть, держа голову горизонтально, будет просто плоская 2D-картинка.

      Затворные очки линейно поляризованы, так что при повороте на 90 градусов просто чернеют.

  2. Fobus
    Fobus
    13 Январь 2010 в 20:36 | #3

    Олег, а какие шансы появления полноценных 30″ 120-Герцовых мониторов? Ясно, что DL DVI это не осилит.

    • С разрешением 2560x1600 — маленькие хотя бы потому, что оно не нужно ни для игр, ни для фильмов. А процессоры, полноценно справляющиеся хотя бы с 60 герцами в таком разрешении, и без того не столь давно только начали ставить.

      • Fobus
        Fobus
        13 Январь 2010 в 21:14 | #5

        Насчет игр вопрос спорный, у всех современных есть поддержка такого разрешения, соотв. карты (типа двухчиповых решений) для них тоже есть.
        Если процессором можно пренебречь, то с интерфейсом, я так понимаю, проблема большая. На ум приходит только реализация Dual HDMI. :)

  3. keiz
    keiz
    13 Январь 2010 в 21:14 | #6

    Добавлю чуть-чуть несущественного, что видел такой вот монитор, не знаю с чем, но суть — 3D без очков, на Рос. фестивале от Рос. экспериментатора аж в 2007 году... дальше этого и не ушло, но сам факт разработки.
    Печален весь этот 3D, лучше уж сразу диоды к виску, хоть зрение на электронку тратить не надо будет))

    • Их на каждой выставке показывать пытаются.

      Филипс их даже серийно выпускал (под соусом «покажите своим клиентам, как что-нибудь будет круто выглядеть в 3D», т.е. для домашнего использования не позиционировали). Стоили безумного бабла, интерфейс — только DVI, в качестве обычного монитора использовать нельзя из-за слишком сильных искажений картинки линзами. Окончательно прикрыли производство примерно год назад.

    • Orlov
      Orlov
      13 Январь 2010 в 23:58 | #8

      Два месяца назад был на Горбушке, они там продавали за 200 тысяч монитор, примерно 40 дюймов размером, стерео без очков (вроде как раз Филипс). Какая-то фирмочка нонейм, просто выставила в проход, все ходят и даже внимания не обращают. Ну 3D, ну и шут с ним))
      Если честно, меня тот триД тоже не впечатлил, все таки есть что-то в нем неестественное. Как в картине плохого художника.

  4. Горлум
    Горлум
    13 Январь 2010 в 21:20 | #9

    Очки с микроLCD-дисплеями по одному на каждый глаз — это очень сложное и дорогое изображение? Я не иронизирую, я серьезно спрашиваю. Я не знаю, насколько сильно растет стоимость дисплеев с ростом dpi.

    • keiz
      keiz
      13 Январь 2010 в 21:39 | #10

      Горлум :

      Нет. Посудите сами — мобильные телефоны с 1,8″ а экраном 320*240 вполне были в ходу. И даже с не самыми жуткими экранами.
      Но вот кому нужны эти 320*240, когда тут во всю FullHD? А как столько точек разместить... прикиньте кто нить, а? Какое там зерно должно быть..

      Олег, полностью поддерживаю, написал только потому, что монитор был, ну или разработка — Российские.
      А так да, многие производители отмечались такими штуками для галочки на мероприятиях. Соответственно, разработки и мониторы у них были (и есть) свои.

    • Cybermind Visette45 — со сверхвысоким разрешением 1280x1024 и весом всего 0,75 кг — можно купить тысяч за девять евро. Это в принципе не очень дорого за такие характеристики...

      Очки с разрешением 800x600 обойдутся подешевле, баксов за пятьсот можно найти.

  5. Fl-kun
    Fl-kun
    13 Январь 2010 в 21:29 | #14

    Олег, ссори за оффтоп — не подскажешь, кто родитель сего чуда http://www.3dnews.ru/power/coolermaster_silentpro_m600

  6. Noise
    Noise
    14 Январь 2010 в 03:37 | #18

    а что насчет мониторов alioscopy, которые показывали на ces? http://www.youtube.com/watch?v=BRE-XjggDQc

    в описании (смотреть с 0:59) http://www.youtube.com/watch?v=9M4Z2pMfj-Q ни слова про линзы, если я правильно все понимаю

  7. ЁжЫГ
    ЁжЫГ
    14 Январь 2010 в 05:16 | #20

    а как насчет серийных ноутбуков с 3D экраном? :) Ну да-да, там же размер экрана маленький, как раз.

  8. alexx_ka
    alexx_ka
    14 Январь 2010 в 13:46 | #29

    http://news.ferra.ru/hard/2010/01/11/94575/?from=rhead&rand=5&slot=2
    Среди многочисленных разработок, представленных в павильоне корпорации Intel на выставке CES 2010, внимание журналистов привлек дисплей с демонстрирующимся на нем 3D роликом, для просмотра которого не требуется надевать специальные очки. Хотя подобная технология не является такой уж новинкой (достаточно вспомнить схожую разработку Samsung, также представленную в Лас-Вегасе), однако качество стереоизображения в системе Intel действительно впечатляет.
    .................

    В то же время представитель Intel признал, что разрешение изображения в представленном 3D видеоролике пока не дотягивает даже до 720p. Кроме того, чтобы получить максимум впечатлений от трехмерной картинки, надо находиться по отношению к экрану в строго определенном месте (всего таких мест может быть восемь).
    :)

  9. Winwars
    Winwars
    14 Январь 2010 в 20:57 | #30

    Недавно озаботился вопросом — нашёл несколько 22-дюймовых мониторов с разрешением 1650Х1050 и один(!) монитор 24 дюйма ФуллХэДэ — 1920Х1080 — но ещё не в продаже, он только анонсирован. Искал на американском и русском сайтах техподдержки ЭнВидиа. Последний из мониторов обещан по цене (если его на Мейле поискать в “Товары”) 16К с хреном. Т.е. не так уж и дорого. Но это 24 дюйма, однако же... Плюс — очки 10К, примерно — одни. Хорошо бы пару, если для фильмов. Всё вместе дорого слишком уж, хотя и не запредельно. А вот здоровые ТВ — там цены 150К минимум и до 450К. В общем, лесом, лесом — пока что ещё технология 3D явно не массовая... Не говоря о том, что в играх частота кадров должна быть ОЧЕНЬ высокой, чтобы можно было надеяться на 3D, а тут одно из двух — игры актуальные или высокая частота кадров.

    • (если его на Мейле поискать в “Товары”) 16К с хреном

      А если почитать пресс-релиз его производителя, то 14990.

      Плюс — очки 10К, примерно

      Да, очень примерно. Если менее примерно, то вообще-то 6,5K.

      Не говоря о том, что в играх частота кадров должна быть ОЧЕНЬ высокой, чтобы можно было надеяться на 3D

      Откуда вы эту чушь взяли? Частота кадров монитора должна быть 120 Гц. Остальные частоты значения не имеют.

    • Max Ader
      Max Ader
      15 Январь 2010 в 13:50 | #32

      Дизайн этого Acer’а мне решительно не нравится... Да и 16:9 то же.

  10. zzx
    zzx
    14 Январь 2010 в 21:01 | #33

    А как вот такие игрушки?
    http://www.vuzix.com/iwear/products_vr920.html
    и всего то 350 баксов...

  11. Winwars
    Winwars
    14 Январь 2010 в 23:26 | #36

    Это не чушь, а реальность — тот же (да, да, надоел всем, но, тем не менее) Крайзис — сколько кадров даёт...? Еле 30 кадров вытягивает на больших разрешениях с нормальным качеством. Конечно, можно поставить кроссфайром три HD5870, разогнать их... А у нас надо отрендерить вдвое больше кадров. Ну и где чушь?

    • Вы частоту развёртки монитора, кажется, путаете с частотой кадров игры. Стереоэффект будет, даже если в игре 5 кадров в секунду. Это раз.

      Crysis — не единственная существующая в природе игра. Она даже не является ни актуальной, ни популярной. Это два.

      Мне, как человеку, который на стереомониторе поиграл где-то в десяток игр, всегда интересно послушать мнение людей, читавших про стереомониторы на сайте мейл.ру. Это три.

      • Winwars
        Winwars
        15 Январь 2010 в 01:07 | #38

        Не знал, что вы тоже читаете Мейл.Ру. Но, как ни странно, если вы читаете, то вспомните (из прочитанного — тесты были) про то, что видеокарте надо вдвое больше кадров отрендерить на стереоизображение, чем на обычное — и я не путаю частоту кадров видеокарты в игре с частотой, как вы выразились, “развёртки”. И не так уж мало игр, с частотой 30–50 кадров/сек на FullHD — а это ниже порога или порог комфортной игры, если поделить надвое частоту, когда видеокарта генерит изображение для 3D. Да и nVidia “рекомендует” топовые видеокарты для 3D.

        • то вспомните (из прочитанного — тесты были)

          Чувак. Эти тесты делал я.

          И не так уж мало игр, с частотой 30–50 кадров/сек на FullHD

          Сложный вопрос: и сколько этих игр в Top 20 Best Selling PC Games на конец 2009 года?

          • Winwars
            Winwars
            15 Январь 2010 в 12:00 | #40

            http://www.thg.ru/graphic/nvidia_geforce_3d_vision/onepage.html
            Дмитрий Чеканов...? Прости, брат, не признал... Прынц, имя которому — Тысяча...)))
            Что до второго тезиса... ну, я играю не в “топ игр”, а в те, которые понравятся. Среди них не все — кроссплатформенные, да и среди последних не часто портирование не-кривое.

            • Дмитрий Чеканов...?

              Бухахаха. Повеселил. Чеканов эти очки даже в руках не держал.

              Что до второго тезиса... ну, я играю не в “топ игр”

              Ну так бы и писал: «мне очки не нужны». А то — актуальные игры, не массовая технология...

              • Winwars
                Winwars
                15 Январь 2010 в 17:56 | #42

                Ну, у нас вообще — только один сайт и один (видимо) — автор. Остальные лажу гонят и заказуху, точно. Как гриццо, “...никому верить нельзя. Только мне....” — цитата, ессно.

                • Почему лажу, почему заказуху? Просто если б у тебя было немного мозгов, ты был бы в курсе, что Чеканов — такой же автор этой статьи, как я — «Войны и мира».

                  • Winwars
                    Winwars
                    15 Январь 2010 в 18:15 | #44

                    Если бы у вас тоже было немного... , хотя бы и логики, то тоже было бы очевидно, что сути не поменяло — вне зависимости, автор или переводчик или просто украл.

                    • olegart
                      15 Январь 2010 в 18:18 | #45

                      Ты просто смешной в том, как мелко ты барахтаешься. Сначала ты называешь «актуальными» игры, которые неинтересны никому, кроме тебя, потом мне советуешь почитать тесты 3D Vision, считаешь Чеканова автором...

                      Ты же просто нихрена не в теме — а всё равно пришёл делиться откровениями. Кому они нужны-то, твои откровения?

              • Winwars
                Winwars
                15 Январь 2010 в 18:11 | #46

                Из ваших же обзоров, половина игр не обеспечивают 50 кадров/сек на высоких настройках и разрешениях. И это актуальные игры. Я где-то неправ?

    • ЁжЫГ
      ЁжЫГ
      15 Январь 2010 в 01:00 | #50

      сколько нужно поставить карт чтоб 30 кадров было в крЫсизе? О_о

      Признаюсь, сам играл всего в 5 стерео игр? при этом стерео там создавалось 3D-шной фичей в драйверах nVidia, но кроме анаглиф-очков у меня ничего небыло

  12. Orlov
    Orlov
    15 Январь 2010 в 13:55 | #51

    А еще при установке драйверов Нвидиа, когда черный экран и по нему куча логотипов нвидиа рассыпана, можно расслабить глаза, раздвоить картинку и получить стереоизображение — логотипы будут в воздухе висеть! Бугага, 3D!

  13. Winwars
    Winwars
    15 Январь 2010 в 18:29 | #52

    Олег Артамонов

    Я должен играть все игры....?! Да.... а если.... не играю?

  14. Winwars
    Winwars
    15 Январь 2010 в 18:48 | #55

    Кстати, а покупать — только тоже “топовые” и “лидеры продаж”...?

  15. Farman
    Farman
    17 Январь 2010 в 23:20 | #57

    Я немного не в теме (после школы оптику не повторял), но как вариант можно разделить собирающии линзы зеркальной перегародкой. Вроде бы должно помочь.

Вы должны войти, чтобы написать комментарий.